WebRTC 是如何工作的?
什么是 WebRTC?
WebRTC 是一组 JavaScript API,可以在两个浏览器之间建立点对点连接, 实现音频和视频等数据的传输,我们可以用它创建有语音/视频通话功能的应用程序。
WebRTC 的特别之处是,一旦建…
声网技术团队
2022-08-30
攻防视角下,初创企业安全实战经验分享
前言
安全,长期以来是企业最容易忽视的关键点之一。安全问题发生前,存在感低;然而发生以后,损失却已经难以挽回。
「声网开发者创业讲堂 • 第四期丨创业团队如何保障产品业务的安全合规?」活动特别邀请白山云安全研发总监胡金涌,以「攻防视角下…
声网市场部小分队
2022-08-04
伍双:没人关注的地方有可能藏着宝藏丨人物专访
前言
伍双是声网互动应用创新部门负责人,目前主要负责声网互动白板相关业务。曾创办 Netless 互动白板公司,于 2020 年底并入声网。
在和伍双的聊天中,他提到适合技术创业的产品有个共性 —— 「切入点很小,展开面很大」,而互动白…
声网市场部小分队
2022-07-08
质量体系建设之路的分分合合
前言
贾鹏博是声网的测试开发工程师,负责声网 SDK 的测试以及建立健全相关的测试工具。待过金融公司,看的了股票,算的了佣金,有内容分发、电商、小游戏相关测试经历。
本文基于贾鹏博在**「声网开发者创业讲堂• 第三期丨创业初期如何保障产…
声网市场部小分队
2022-07-05
声网自研传输层协议 AUT 的落地实践丨Dev for Dev 专栏
本文为 「Dev for Dev 专栏」 系列内容,作者为声网大后端传输协议负责人 夏天。
针对实时互动应用对网络传输带来的新需求和新挑战,声网通过将实时互动中的应用层业务需求与传输策略的分层和解耦,于 2019 年自研内部私有的传…
声网市场部小分队
2022-06-29
搭载WebRTC的开源云游戏
目前我们看到了很多软件服务、基础设施服务、平台服务、通信平台服务、视频会议服务等等,那么是否能提供游戏服务呢?现在已有一些云游戏方面的尝试,其中最出名的就是谷歌最近推出的Stadia。虽然Stadia 能够玩转WebRTC,但是其他游戏平台…
jemma
2022-06-22
Any to Any 实时变声的实现与落地丨RTC Dev Meetup
前言
「语音处理」是实时互动领域中非常重要的一个场景,在**「RTC Dev Meetup丨语音处理在实时互动领域的技术实践和应用」**活动中,来自声网、微软和数美的技术专家,围绕该话题进行了相关分享。
本文基于声网音频体验算法专家冯建…
声网市场部小分队
2022-06-20
如何针对海外不同地区进行音视频自动化测试?丨Dev for Dev 专栏
前言
近年来由于全球性的新冠疫情,世界各地对实时音视频的需求猛增。不同国家和地区由于经济发展、国家政策等原因,网络环境有很大不同,如果要做好音视频体验,就需要分地域进行音视频指标测试。但是不论是外包,还是云测,都无法满足我们对质量的要求。 …
声网市场部小分队
2022-06-16